                                                                                        ______     _     _       
                                                                                       |___  /    | |   | |      
                                                                                          / /  ___| | __| | __ _ 
                                                                                         / /  / _ \ |/ _` |/ _` |
                                                                                       ./ /__|  __/ | (_| | (_| |
                                                                                       \_____/\___|_|\__,_|\__,_|
                                                                                                                 
                                           _____ _             ___             _            _     _____ _                     _____     _     _      _       
                                          |_   _| |           / _ \           (_)          | |   /  ___| |                   |_   _|   | |   | |    | |      
                                            | | | |__   ___  / /_\ \_ __   ___ _  ___ _ __ | |_  \ `--.| |_ ___  _ __   ___    | | __ _| |__ | | ___| |_ ___ 
                                            | | | '_ \ / _ \ |  _  | '_ \ / __| |/ _ \ '_ \| __|  `--. \ __/ _ \| '_ \ / _ \   | |/ _` | '_ \| |/ _ \ __/ __|
                                            | | | | | |  __/ | | | | | | | (__| |  __/ | | | |_  /\__/ / || (_) | | | |  __/   | | (_| | |_) | |  __/ |_\__ \
                                            \_/ |_| |_|\___| \_| |_/_| |_|\___|_|\___|_| |_|\__| \____/ \__\___/|_| |_|\___|   \_/\__,_|_.__/|_|\___|\__|___/
                                                                                                                                                             
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 Version 2.00           	Zelda - The Ancient Stone Tablets          									1999-2011
 Final-Release Deutsch  	BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban Dai 1-4 Hanashi       Snes-Projects % Snesfreaks.com & http://bszelda.zeldalegends.net

 FINAL Release: Stand 23.12.2011


  Erstellt von:

  RedScorpion 		  - Projektleiter, bersetzer
  Snesfreaks.com    - bersetzer
  CON               - Tools, Hacker, Lsungsfinder (Support)
  RedScorpion	      - Hacker fr Spielegrafiken
  SmashManiac				- Introbilder und Texte
  
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 Dieser Patch darf ohne diese Readme nicht verbreitet werden.
 Genauere Informationen findest du in der Rechtsbelehrung.

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 INHALT
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 1.  Was macht dieser Patch?
 2.  Versionen
 3.  Installation
 4.  Checksum und Kontrolle NSRT 3.4 Rominfo
 5.  Rechtsbelehrung
 6.  Etwas in eigener Sache fr Cartmodder und eBay-Verkufer
 7.  Zeit fr Gre                                                                                                                                               
                                                                                                                                                             
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1. Was macht dieser Patch?
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Dieser Patch ist eine bersetzung von der Englischen Version des BS Zelda Teams.
Die Version 2.0 bersetzt alle unten aufgelisteten Punkte.

Hier ein berblick ber den Status der bersetzung:

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Dialogtexte:          100%
Objekte, Techs etc.:  100%
Men & Sonstiges:     100%
Skript-Revision:      100%
Grafiken:             100%
Abspann:              100%
Intro:								100%
Sublines:							100%
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 2. Versionen:
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2.00 bersetzung von Intro und Sublines

1.30 Rechtschreibung verbessert
     Week 4 Credits bersetzt
     LIFT.2 BUG behoben

1.20 Rechtschreibung verbessert 
     Danke an KillBill_158

1.10 Rechtschreibung verbessert


1.00 Erste Verffentlichung



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 3. Installation
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1. Besorgt euch die Original BS-X Zelda roms. Zu finden auf der Seite         http://bszelda.zeldalegends.net/sekibanfiles.shtml
2. Der Unterpunkt ist "B) Original Roms"
3. Entpacke die Original Roms in ein Verzeichnis
4. Entpacke die IPS Dateien (die hier im mit drin sind)
5. Nutzt Lunar IPS zum Patchen
6. Wendet die jeweilige IPS Datei auf die Woche 1-4 an
7. Fertig

ACHTUNG:Der PATCH ist NICHT fr die Master Quest Version geeignet.



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 4. Checksum und Kontrolle NSRT 3.4 Rominfo:
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(Diese Informationen gelten als Referenz nach dem Patchen)


Woche 1 
---------------------Internal ROM Info----------------------
       File: Zelda AST_German_Intro_Subline_Woche1.smc
       Name: BS Zelda AST Week 1      Company: Nintendo
     Header: None                        Bank: LoROM
Interleaved: None                        SRAM: 32 Kb
       Type: Normal + Batt                ROM: 32 Mb
    Country: Japan                      Video: NTSC
  ROM Speed: 120ns (FastROM)         Revision: 1.0
   Checksum: Good 0x49B0            Game Code: 
---------------------------Hashes---------------------------
      CRC32: FE80C83A
        MD5: F19008B2AA1CC49EADF1A96C0EC0D809

Woche 2
---------------------Internal ROM Info----------------------
       File: Zelda AST_German_Intro_Subline_Woche2.smc
       Name: BS Zelda AST Week 2      Company: Nintendo
     Header: None                        Bank: LoROM
Interleaved: None                        SRAM: 32 Kb
       Type: Normal + Batt                ROM: 32 Mb
    Country: Japan                      Video: NTSC
  ROM Speed: 120ns (FastROM)         Revision: 1.0
   Checksum: Good 0x972B            Game Code: 
---------------------------Hashes---------------------------
      CRC32: F8B9558A
        MD5: FB5325989F1F02D9F471CEE6AD425775


Woche 3
---------------------Internal ROM Info----------------------
       File: Zelda AST_German_Intro_Subline_Woche3.smc
       Name: BS Zelda AST Week 2      Company: Nintendo
     Header: None                        Bank: LoROM
Interleaved: None                        SRAM: 32 Kb
       Type: Normal + Batt                ROM: 32 Mb
    Country: Japan                      Video: NTSC
  ROM Speed: 120ns (FastROM)         Revision: 1.0
   Checksum: Good 0x972B            Game Code: 
---------------------------Hashes---------------------------
      CRC32: F8B9558A
        MD5: FB5325989F1F02D9F471CEE6AD425775


---------------------Internal ROM Info----------------------
       File: Zelda AST_German_Intro_Subline_Woche4.smc
       Name: BS Zelda AST Week 4      Company: Nintendo
     Header: None                        Bank: LoROM
Interleaved: None                        SRAM: 32 Kb
       Type: Normal + Batt                ROM: 32 Mb
    Country: Japan                      Video: NTSC
  ROM Speed: 120ns (FastROM)         Revision: 1.0
   Checksum: Good 0x0F69            Game Code: 
---------------------------Hashes---------------------------
      CRC32: E8FEA5E6
        MD5: C9D71E8784BA95DC467A18D0EA116E37

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5.  Rechtsbelehrung
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 Der deutsche Zelda AST_German_Intro_Subline_Woche 1-4
 ("DIESER Patch") ist NICHT OFFIZIELL und wird in keinster
 Weise von Nintendo untersttzt.

 Dieser Patch ist Freeware und darf kostenlos weitergegeben
 werden, solange er nicht auf ein ROM angewandt wird, oder zu
 einem ROM beigefgt wurde, und diese Readme unverndert dem
 Patch beiliegt.  Weder Geld, Gter noch Dienstleistungen
 drfen fr diesen Patch verlangt oder erhoben werden, sei es
 im Original oder auf ein ROM angewandt.

 Die Benutzung des Patches erfolgt auf eigenes Risiko.  Weder
 RedScorpion, noch eine andere in dieser Readme erwhnte
 Person, kann fr jedweden Verlust und/oder Schaden
 verantwortlich gemacht werden, der durch die Anwendung dieses
 Patches entstehen knnte.

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 6.  Etwas in eigener Sache fr Cartmodder und eBay-Verkufer
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 An alle Cartmodder welche sich ein echtes Modul dieses Spiels bauen wollen,
 mchte ich sagen ihr habt meine Erlaubnis und ich habe nichts dagegen, solange ihr
 es fr euch selbst baut und keine finanziellen Interessen verfolgt.
 
 An alle Verkufer auf eBay oder jeglicher anderer Spieleplattform.
 Ich untersage es strikt und mit der Drohung der Konsequenz dieses Spiel
 auf eBay zum Kauf anzubieten. Dies ist ein Fanprojekt und nicht gedacht dafr
 euch zu bereichern. Es ist eine Art des Respektes nicht die Arbeit anderer zu
 nehmen und sich eine goldene Nase zu verdienen, denn dies fllt leider auch
 unter Raubkopien.
 
 Des Weiteren ist im Spiel ein Mechanismus eingebaut und mehrere Dialoge
 die dem nichts ahnenden Kufer mitteilen, dass dieses Spiel niemals
 im europischen Raum Released wurde und er oder sie auf einen Betrger reingefallen
 ist.

 Leider musste ich in den letzten Monaten feststellen, dass es
 Menschen gibt die einen, sorry, SCHEISS auf die Arbeit und
 Aufwand von anderen Menschen geben und nur Kohle im Kopf haben.
 An diese Leute - Ich wnsche Euch die Kretze an den Hals und
 hoffe das ihr irgendwann die Quittung fr Eure Ebayaktionen erhaltet.

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 7.  Zeit fr Gre
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Besonderen Dank an Con von bszelda.zeldalegends.net. Ohne ihn wren manche Sachen nicht mglich gewesen.
Des Weiteren an meine Crew von snesfreaks.com die das Script bersetzt haben. 
Es hat sehr viel Spass gemacht mit euch zu arbeiten. 

  * Gre an die Mitglieder des snes-freaks.de, circuit-board.de, supernes.de und snes-forum Boards
  
  * Special Greetz to Moi-Mme, Klappi, Stormfather, D4s, Svambo, Scorp.ius, Blackerking, ChronoMoogle, Wrampi,
    Wuchti, Ocer R., Battletoad, Manako, Mopoz, Kogami, Remy, x5t, Silencer, Garfield, Tischleindeckdich, Bredator, Shuriken, Vril
    Bluescreen^, Bible Black, Cloudi, Fehmilu, Chiller, MarcoEagleEye, MastaSharky und viele viele mehr... :)




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| Meine E-Mail-Adresse : shinred2006@googlemail.com         		|
| Meine ICQ-Nummer     : 104112303                              |
| Meine Homepage       : http://www.snes-projects.de    				|
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Die ZIP-Datei enthlt folgende Dateien :

Zelda IPS/Zelda AST_German_Intro_Subline1.ips
Zelda IPS/Zelda AST_German_Intro_Subline2.ips
Zelda IPS/Zelda AST_German_Intro_Subline3.ips
Zelda IPS/Zelda AST_German_Intro_Subline4.ips
README.TXT	-	(Diese Datei)


